XNAでバトルドームを作り直す作戦 1日目

めっちょ弾発射できるようにしたのですごい。
当たり判定はまだない。

トラップ(のようなもの)を仕掛けられるようにしたのですごい。
仕掛けにひっかかって死ぬ敵はまだいない。
XNAでの開発だからXbox360にもすぐに展開できるのですごい。
ライセンス料を払う金はまだない。
kinectにもすぐに対応できるはずなのですごい。
対応する予定はまだない。
C# での開発なので応用してPS Suite にも移植が簡単なのですごい。
移植する予定はまだない。
バトルドーム2「十万石まんじゅうの野望」はすごい事ばかりなのですごい。
完成予定はまだない。
[4回]
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